Kỹ năng · kéoHứng Quà
Kéo giỏ hứng quà Tết bay trong gió xuân
Gió xuân thổi tung xe quà của thương hiệu. Kéo giỏ hứng sản phẩm, né vật cản, hứng Lì xì vàng và cả cơn Mưa Lộc.
Chơi thử25 game tương tác ngắn và 1 game đố vui. Game nào cũng đổi được giao diện theo thương hiệu.
30–60 giây, chơi bằng một ngón tay, cuối game có quà và mã ưu đãi.
Kỹ năng · kéoKéo giỏ hứng quà Tết bay trong gió xuân
Gió xuân thổi tung xe quà của thương hiệu. Kéo giỏ hứng sản phẩm, né vật cản, hứng Lì xì vàng và cả cơn Mưa Lộc.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmGiữ kho quà khỏi bầy chuột trộm
Sản phẩm thương hiệu bật lên từ 9 hộc kệ. Chạm để cất quà, tóm chuột trộm, chờ quà chín và hạ Chuột Trùm giữa ván.
Chơi thử
May mắn · quayVuốt để quay, trúng quà của thương hiệu
Đêm hội Heo Lộc với vòng quay in phần thưởng của thương hiệu. Vuốt hoặc bấm Quay, kim dừng ô nào thì bệ in phiếu quà ô đó để xé.
Chơi thử
May mắn · càoCào lớp bạc, lộ quà bất ngờ
Vé tranh Phố Lộc in logo thương hiệu. Cào lớp bạc, tranh hôm nay và món quà hiện dần, tranh vào album 6 ô.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmNhớ vị trí, ghép cặp sản phẩm
Ba màn ghép cặp sản phẩm tăng dần cùng Thám Tử Tê Tê. Cặp vàng logo soi cả bàn, gió lùa đổi chỗ thẻ, dám "Úp liền" thì nhân đôi thưởng màn.
Chơi thử
Kỹ năng · kéoKéo từng câu về ô Đúng hoặc Sai
Thám Tử Tin Đồn: đóng dấu Đúng hay Sai cho từng tin về thương hiệu. Sai là mất kính lúp; đúng thì hé dần bảng manh mối sản phẩm.
Chơi thử
Kỹ năng · vuốtĐọc Sẻ Thủ Môn, sút ngược hướng
5 cú sút với Sẻ Thủ Môn. Nhìn Sẻ nghiêng về phía nào thì vuốt bóng sang phía kia, bẻ cong vào vòng sản phẩm ở góc khung. Cú thứ 5 là Cú Sút Vàng nhân đôi điểm.
Chơi thử
May mắn · chạmChọn một bao, mở ra lộc của thương hiệu
Bàn lì xì bày 6–10 bao mang logo thương hiệu. Chọn một bao, xé niêm vàng rồi rút thiệp: quà hoặc lời chúc Tết theo tỉ lệ thương hiệu đặt.
Chơi thử
May mắn · lắcLắc máy cho cây rụng lộc đầy hũ
Lắc điện thoại cho cây mai lộc đong đưa, mỗi cú một đồng xu vào hũ kính, tiếng xu cao dần tới khi đầy. Đầy hũ (hoặc hết giờ) thì quà rơi theo tỉ lệ thương hiệu đặt.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmTrả lời vài câu, nhận thẻ gu riêng
5–7 câu hỏi vui, mỗi câu chọn một món đồ bay vào tổ của Chào Mào. Cuối cùng Chào Mào pha ra thẻ gu kèm sản phẩm hợp gu, lưu ảnh để đăng story và chơi lại để mở thêm gu.
Chơi thử
May mắn · chạmBa ô sản phẩm giống nhau là trúng quà
Máy Lộc ngày Tết với ba cuộn in sản phẩm của thương hiệu. Gạt cần, ba ô dừng giống nhau là trúng quà theo tỉ lệ thương hiệu đặt; món nào hiện trên cuộn được đóng tem vào sổ món.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmChở quà tới cửa hàng, né xe máy xi-nhan
Xe giao hàng của Mèo chở sản phẩm thương hiệu tới cửa hàng cuối phố. Đổi làn để nhặt hàng, né chướng ngại và xe máy tạt làn, rẽ hẻm chợ lấy điểm cao, chạy Đường Xanh đầy quà.
Chơi thử
Kỹ năng · giữGiữ để rót, thả đúng vạch
Một ca trực ở quầy của Thỏ Lúm: mỗi khách gọi một ly đồ uống của thương hiệu. Giữ (hoặc nghiêng máy) để rót, thả khi nước vào vạch. Dải vàng trên cùng là "Đầy chuẩn" nhiều điểm nhất, rót đạt liên tiếp được ×2, ×3, tràn ly mất một mạng.
Chơi thử
Kỹ năng · nghiêngNghiêng máy lái diều qua dải gió, nhặt quà xuân
Diều mang logo thương hiệu bay lên trời xuân. Lái diều qua các dải gió để căng dây và nhân điểm, nhặt sản phẩm, rồi Thu dây để chốt điểm trước khi đụng mây giông.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmLên món đúng order trước khi khách bỏ đi
Một ca bán hàng ở quán của Thỏ Lúm: khách gọi 2–4 món của thương hiệu, order lớn dần. Chạm món vào khay theo đúng thứ tự rồi bấm Giao. Giao đúng liên tiếp lên "Bếp nóng" ×2, ×3; mời thêm món mới khi khách còn vui để có thưởng. Giao sai thì đổ khay, để khách chờ lâu thì khách bỏ đi.
Chơi thử
Kỹ năng · nghiêngGiữ mâm cỗ thật vững, mang lộc ra bàn đoàn viên
Bưng mâm cỗ Tết qua hành lang ra bàn đoàn viên. Nghiêng máy ngược chiều mâm chao, nhảy qua đồ chơi vương vãi và nhận thêm đĩa sản phẩm ở bàn phụ: thêm đĩa thêm điểm, nhưng mâm chao mạnh hơn.
Chơi thử
Kỹ năng · vẽVẽ một nét lên trời, pháo bừng sắc màu thương hiệu
Đêm giao thừa, cầm que pháo bông vẽ một nét theo hình trên trời bằng đúng ống màu thương hiệu. Vẽ đúng thì pháo nổ đúng hình vừa vẽ; giữ ngón cuối nét để nạp pháo lớn. Ván kết bằng 10 giây đếm ngược tới 00:00.
Chơi thử
Kỹ năng · giữGiật cần, giữ dây căng, câu sản phẩm đầy giỏ
Mỗi bóng cá ngậm một sản phẩm của thương hiệu. Chạm bóng cá để quăng câu, giật cần khi phao chìm rồi giữ dây trong vùng căng để cá lên bờ. Cá Chép Vàng mở câu hỏi Vượt Vũ Môn: đúng thì cá hoá rồng, ba con kế nhân đôi điểm.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmCanh nhịp thả tầng, thắp đèn chốt điểm
Tầng đèn đung đưa trên cần trục: chạm đúng lúc để xếp lên tháp, lệch thì bị cắt. Tháp càng cao, thắp đèn càng được nhân điểm.
Chơi thử
Kỹ năng · vuốtVuốt lên ném còn xuyên vòng giấy, canh cờ gió
Hội xuân ném còn: 12 cú ném liên tục vào vòng giấy trên cột tre. Xem cờ gió, vuốt để ném, liều vạch xa lấy điểm cao. Trả lời đúng câu hỏi của thương hiệu để được ném Còn Vàng gấp đôi.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmLật ít ô, đoán đúng món của thương hiệu
Ảnh sản phẩm của thương hiệu nằm sau 12 ô. Tự lật ô để hé lộ, rồi đoán tên món trong các phương án. Càng ít ô lật và càng nhanh thì càng nhiều điểm.
Chơi thử
Kỹ năng · kéoNghiêng hoặc kéo để lách thiên thạch, gom kiện hàng nối chuỗi
Sóc Bông lái tàu chở hàng của thương hiệu tới trạm vũ trụ. Lách thiên thạch, gom kiện hàng liên tiếp để nhân điểm, bay sát đá để nạp khiên. Qua cổng warp trả lời đúng câu hỏi để tăng tốc bất tử 3 giây.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmGhép món với điểm hay, nối dây liền nhau
Lật thẻ để ghép từng sản phẩm với điểm hay của nó qua 3 chặng. Ghép cặp kề cặp trước để nối dây, dây càng dài điểm càng cao.
Chơi thử
Kỹ năng · giữGánh hàng thương hiệu qua cầu tre, giữ đòn gánh thăng bằng
Sóc Bông gánh hàng qua cầu tre bắc ngang suối. Nghiêng máy hoặc giữ vùng trái/phải để giữ đòn gánh thăng bằng trước gió. Mỗi trụ cầu có một câu hỏi của thương hiệu và một lựa chọn gánh thêm món để ăn điểm cao hơn.
Chơi thử
Kỹ năng · chạmChạm trái/phải để bám, rẽ vách lấy quà
Sóc Bông mang cờ thương hiệu lên đỉnh Mây. Chạm trái hoặc phải để bám mỏm đá kế tiếp. Mỗi chặng chọn đường mòn chắc ăn hay vách đá nhanh gấp đôi, có quà nhưng dễ trượt. Qua lán trại, trả lời câu hỏi để được thêm điểm và dây an toàn.
Chơi thửTrả lời câu hỏi về thương hiệu để được đi tiếp. Mở phòng để cả hội trường chơi cùng lúc.